2020年1月全球游戏收入94亿美元手游收入增长13%
本文摘要:人民网北京2月25日电 (董思睿)近日,市场研究机构SuperData发布了2020年1月全球数字游戏市场的相关数据。报告显示,1月全球数字游戏收入达到94亿美元,同比增长3%。与2019年相比,手游收入增长13%,抵消了PC及主机游戏收入的下降。 在手游方面,《王者荣耀

  人民网北京2月25日电 (董思睿)近日,市场研究机构SuperData发布了2020年1月全球数字游戏市场的相关数据。报告显示,1月全球数字游戏收入达到94亿美元,同比增长3%。与2019年相比,手游收入增长13%,抵消了PC及主机游戏收入的下降。

  在手游方面,《王者荣耀》重回第一名,紧随其后的是《FGO》。国产手游《守望黎明》《Mafia City》分别位列第6、第10。值得一提的是,《梦幻花园》以创纪录的1.12亿美元收入(约7.88亿人民币),攀升至排行榜第4位。Playrix这款三消游戏的收入自2019年9月来已经翻了一倍多。

  在主机和PC平台方面,1月份表现最好的单机游戏为《龙珠Z:卡卡罗特》,这是根据知名漫画《龙珠》改编的游戏,这款作品销量超过160万套,创下系列作品之最,与以往系列作品多为格斗游戏不同,该作是一款单人RPG,这一转变使其首月销量就超过了以往任何一款系列作品。

  对于“吃鸡”类游戏,《堡垒之夜》收入继续缓慢下滑,并创下2017年11月以来最低水平。《Apex英雄》月活虽然环比增加了12%,但收入却低于12月份。《绝地求生》在1月发布了第6季更新,而PC玩家反应特别良好,在其内购内容消费长期保持低水平之后,PC版内购内容消费月度环比增长512%。