虚幻引擎5正式公布从中可窥探下一代游戏画面的真貌
本文摘要:在看过此前部分游戏开发商平庸的画面演示后,现在我们或许可以窥探下一代游戏画面的线日晚举行的Summer Game Fest线上活动中,游戏引擎开发商Epic Games公布了虚幻引擎5的首个演示视频,该视频也是在PS5上展示的实机技术演示视频。 Nanite让接近电影级细节的

  在看过此前部分游戏开发商平庸的画面演示后,现在我们或许可以窥探下一代游戏画面的线日晚举行的“Summer Game Fest”线上活动中,游戏引擎开发商Epic Games公布了虚幻引擎5的首个演示视频,该视频也是在PS5上展示的实机技术演示视频。

  Nanite让接近电影级细节的游戏画面建模成为可能,虚拟化的微多边形几何通常在电影中出现,能够呈现细节更丰富的几何模型。但Nanite技术允许将数十亿个电影级多边形素材导入游戏引擎中,创作者不必再担心多边形面数与细节,可以更着重游戏设计,以及电影等级的分辨率,接着UE5会将这所有素材缩放以在每个装置上实时运行。

  “我们是以数十亿个源多边形作为基础,要将内容渲染成在屏幕上真假难辨。”Sweeney继续表示,“当你将三角面分成像素这样的大小,基本就不能靠增加渲染数量来达成更高的精细度了,因为这样就已经达到了屏幕能显示和眼睛能看到的细节极限。在8K或16K显示器真正到来以前,我们设法达成了那个呈现最多细节的临界点。”

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