手机游戏的可玩性不如端游但仅凭一点占据了如今大半游戏市场!
本文摘要:谈及现在的游戏,几乎已经成为了手机游戏的天下。现在的端游,除了大火的几款游戏之外,其他游戏再也达不到当年哪样的市场了。大火的游戏无疑也就是英雄联盟,吃鸡但是,说到手游反倒是火的不少,除去几款大火的手游不说,像一些比较小众的手机端游戏,也有

  谈及现在的游戏,几乎已经成为了手机游戏的天下。现在的端游,除了大火的几款游戏之外,其他游戏再也达不到当年哪样的市场了。大火的游戏无疑也就是英雄联盟,吃鸡……但是,说到手游反倒是火的不少,除去几款大火的手游不说,像一些比较小众的手机端游戏,也有着自己的生存空间。手机游戏的兴起,可以说就是这短短的几年。依稀还记得,当年一直以为所谓的手游,发展到天天酷跑的地步已经是登峰造极了,转眼看今天的手游,更加丰富的游戏体验让手机游戏不再是低端的代名词!

  在这样的市场下,当然也有不少的人还坚守在端游的阵地里,这部分人多是某款游戏的死粉。我们都知道,现在大火的手游也都是端游的移植版本,当电脑游戏在手机上可以玩的时候,不少人也就转去了手机的阵营。再留下来的人就是对操作和游戏体验有高需求的人。这一点上,我们不得不承认,手游的游戏体验即使在今天也远远不及端游,这一点是设备决定的。所以,即使在未来,端游也会在游戏体验上远远的高于手游。不少人就是依赖于这一点,还对手游嗤之以鼻。

  虽然有人不喜欢,但是喜欢的人却是更多的。也正是因为手游的出现,让多少当年不玩游戏的人接触到了游戏。无论哪款端游也远远达不到王者荣耀这样的普及率吧?从这一点上我们也可以看得出来手游在这个年代所爆发出来的能量是多么的可怕。从另一点上来说, 玩端游的人都知道,现在电脑上的游戏也大多是几年前的产物了。现在几大游戏公司,基本放弃了端游的市场,而选择去了手游的市场。这一点的原因是多方面的,但是也是市场的一个趋势吧,游戏公司都不出端游了,没有新的成员加入,端游无疑成为了苟延残喘!

  首先,开发一款电脑端的游戏投资是巨大的,至少远远的大于一款手游,但是一款端游的收益却不一定比得上一款手游。这样也就不难理解,为什么游戏公司都转战到了手游的领域,从而放弃了端游。做一款手游,即使不成功赔的也没有端游多,但是一旦成功赚的却不比端游少。不少人说到情怀,说到体验,但是这些都只是作为一个玩家的情怀,作为玩家的体验,作为一个游戏公司而言,充值和收益才是第一位。

  手游能有几天的火热程度,其实应该说是这个时代的产物。从我们娱乐的方向来说,这个年代就是一个手机淘汰电脑的时代。不止是在游戏的领域,这是大势所趋,而游戏也只是这个大势中的一项而已。从智能手机的普及,4G网络的覆盖,再到流量的大幅度降价,手机已经成为了人们的第一选择。有了一个可以更方便轻巧的东西,相信没有人会天天坐在电脑前。除去商务人士,也没有人会出门带着电脑吧?但是,手机已经成为了生活里不能少的东西,不少手机党更是全天手机不离手。

  手游打败端游其实不是因为端游的质量差了,不是因为手游的质量多高,而是仅仅因为方便这一点,在这个快节奏的年代里就足以让端游溃不成军。无论你吹嘘端游多么的好,3D画面,甚至4K的画面,但是普通人都得上班吃饭,没有谁能天天坐在电脑前打游戏。但是手机游戏就不一样了,它其实更像是一种娱乐,你可以不必专门找出时间去网吧玩游戏,不必坐在电脑前。你可以充分的利用起你的空余时间,在上厕所或者等公交的时候就随时来上一把。

  方便,这个词就像现在说的“快餐文化”一样,在人们快节奏的生活下,手游的设计者们也牢牢的认准了这一点。我们都知道,同一款游戏的端游和手游,虽然在角色和玩法上大体相似,但是难度却是不一样的。手游更加的直接,可以说手游是端游的精简版。如果说端游是一壶陈酿的白酒,得慢慢的来品,慢慢的到达你所期望的高度。那手游更像是一瓶雪碧,你可以随时买一瓶,现在喝现在就爽。手游的这种设计,满足了他的针对用户,更满足了开发公司的利益需求(ps:少去了很多不必要的设计,将充值变的理所应当),所以手游不火都不行了!

  好了,今天的话题就说到这里,手游的火热就是因为一个方便快捷,也就是这一点即使端游有一万个优点也再不适应这个年代。在端游和手游里,你更喜欢的是哪一个呢?评论和大家分享一下你的看法吧!返回搜狐,查看更多