多情侠客无情剑这款手游可能是我最近玩过的最良心的硬武侠手游
本文摘要:一段良心手游的定义,个人觉得有以下几点:1.游戏可玩而性高2.道具平衡3.土豪玩的爽,平民有活路也能玩的爽如果达到以上三点标准任意两点,那么就能判定为良心手游,比较尴尬的是,有一个老大难的问题一直困扰游戏厂商,出来的游戏冲点卡最公平,没有商城没

  一段良心手游的定义,个人觉得有以下几点:1.游戏可玩而性高2.道具平衡3.土豪玩的爽,平民有活路也能玩的爽如果达到以上三点标准任意两点,那么就能判定为良心手游,比较尴尬的是,有一个老大难的问题一直困扰游戏厂商,出来的游戏冲点卡最公平,没有商城没有内置,结果还是还是两头不讨好,土豪玩家说你没有商城没有内置我怎么一夜飙战力享受碾压快感呢?平民玩家说你这个点卡太贵了,我又不天天耍不划算!前段时间网易出的号称最后一款端游大作《逆水寒》争议很大,有很大一部分原因就是上线点卡制度又费力不讨好开商城,直接凉了~先不说其他的游戏可玩性原因,硬生生给做成了一款有商城内置消费的单机大作!为什么小编是来推荐手游的反而要先说端游呢?接下来正是小编要继续介绍的这款手游,开头有动图,各位已经看到了,这款手游是今天也就是2019年6月27号正式上线的一款新游,小编试玩了一上午,总体感受如下:1.游戏规则大方向是培养流,收集流,布阵相性加成流,这种游戏模式遍布大街,没什么新颖,但是也有自己的亮点,比如数据需要玩家慎重选择,并不是无脑布阵,特别是上排位赛,哪怕你比对手少几万战力,只要布阵合理,你就能击败他2.游戏画面中规中矩,不过UI界面小编很喜欢,这点小编可以理解,因为这款游戏打的是硬武侠的招牌,如果画面花里胡哨,还是硬武侠吗?不过该有的特效都有,