黑沙大逃杀新作《影子战场》有多好玩?还原端游战斗体验开创RPG
本文摘要:近日,《黑色沙漠》开发商于Steam上开放了该IP的衍生大逃杀巨作《影子战

  近日,《黑色沙漠》开发商于Steam上开放了该IP的衍生大逃杀巨作《影子战场》。

  作为近年来风靡全球的MMORPG游戏,《黑色沙漠》自公测以来就收获了大量粉丝的关注,并借此IP孵化出了《黑色沙漠》手游与《黑色沙漠:重制版》,在移动端与PC端中均取得了不错的成绩,一直都位居全球热门MMORPG网游的榜单。

  但由于一些不可抗拒的原因,由蜗牛代理的《黑色沙漠》国服,迟迟未开放最初版本的公测。尽管目前在Steam中我们可以依靠买断制的方式体验到《黑色沙漠》,但受制于网络链接的因素,裸连的游戏体验有些一言难尽了。

  正是在这种窘迫的情况下,《黑色沙漠》开发商于Steam上开放了该IP的衍生大逃杀巨作《影子战场》。在不锁定国区的情况下,为中国玩家提供了相当专业的中文翻译与网络支持,裸连卡顿感近乎没有。从某种意义上来看,国区玩家终于可以肆意体验《黑沙沙漠》般,丝滑流畅的打击感与令人惊艳的画面表现力了!

  《影子战场》的设计来源来自《黑色沙漠》内部同步大逃杀玩法“影子战场”,本意是让玩家体验黑精灵附体角色,50人相互搏杀决出最后胜者。在原版“影子战场”玩法中,由于面向的都是《黑色沙漠》玩家,因此在初始阶段附体角色后,玩家可以依靠打怪、拾取箱子来自由获得并搭配技能,玩法深度要比目前在Steam上发售的大逃杀高一些。

  考虑到《影子战场》需要面对一些从未体验过《黑色沙漠》游戏的用户,因此开发商PearlAbyss特意在角色技能这款进行了调整,直接从《黑色沙漠》的游戏体系中抽取了九大职业,每个职业拥有4个主动、2个被动技能,通过点数分配来提高技能伤害并解锁技能间的组合技。

  这样的改动使得《影子战场》彻底脱离了《黑色沙漠》的原有格局,成为了一款全新的动作RPG大逃杀作品。

  不论你是《黑色沙漠》的骨灰粉,或是慕名而来想要体验《黑沙》打击感的路人粉,又或是仅仅想尝试下动作大逃杀的“游戏荒”玩家,都能在开局后处于同一水平线上公平对决,并快速上手吃鸡!这也是基于这点,小编建议拿到测试资格的小伙伴都来体验下《影子战场》的刺激对决!

  在传统RPG吃鸡的玩法中,玩家角色都需要从零开始学习技能与拿取装备,道具的产出全靠空投与地图资源,这也导致了大部分玩家未体验到后期就提前被淘汰了。而《影子战场》创新性加入了怪物的元素、玩家可从路边的小怪、精英以及BOSS身上获得升级所需的装备、技能点以及经验值。

  这导致了在《影子战场》前期阶段,大部分玩家都会默契地采用“发育为主”的战术。就算你恰好与敌人狭路相逢不幸“落地成盒”的话,只要第一个黑色天幕(毒圈)未降临,就能返回出生地再次弹射起步重返战场。

  无疑《影子战场》设计师想要让玩家,在一定装备与技能的基础下再进行短兵交接。在该作测试地图中,还安排了草原、溪流、城镇等各色地形要素。每个职业根据技能的不同,在不同地形的表现也不同。因此玩家可选择的战术十分多样,既可以通过地形来游斗,也能潜伏在暗影里伺机斩杀敌人、但是吃鸡最通用的苟活战术同样在《影子战场》里适用。

  加上《影子战场》提供了无前摇的药水补给,因此如果一心想跑路的玩家的存活率极高,就让我们一起猥琐到后期,依靠神装与满技能来决斗吧!

  在目前市面上绝大部分的吃鸡游戏中,大家通过对局既能解锁一些特殊的皮肤与军衔等个性化外观,老玩家的用户黏性与成就感其实并不高。但在《影子战场》中,设计师创新性地根据RPG游戏不断积累装备的特性,开启了独特传承机制。

  玩家在每局比赛结束后,根据技能使用表现与排名将会获得一些经验点数,可以自由将这些点数投入到某个常用职业的技能上。虽然最多仅能够提升一个技能5%的伤害值,但是也令玩家在吃鸡游戏中产生了成就感与帐号养成的快乐。

  除了养成角色外,玩家每局比赛后还能携带一件装备放入自己的账号保管箱(花费游戏币可额外携带最多两件)。在下一次比赛开始时,可自由从账号保管箱中挑选装备道具进入游戏。不过该装备并不是直接出现于角色身上的,需要完成击杀一定数量的精英怪、敌人、到达指定地点等任务才能解锁。等于为每局比赛增加了随机性任务系统,并让玩家可以为未来的对局积累装备道具。

  总的来说,这次黑沙开发商对于《影子战场》抱有了巨大的野心。除了进一步扩大《黑色沙漠》的影响力外,更想要开创RPG大逃杀游戏的新时代。在加入任务系统、角色培养、技能强化等RPG游戏特有因素后,《影子战场》并没有令玩家感受到别扭与怪异,反而加强了玩家对于游戏的浸入感体验与关注度。

  PS:吃鸡版《黑沙》正在内测中,欢迎加入【173影子战场交流群:1067183586】,进群获取17173专属测试资格>

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