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  代理端游 多人在线策略游戏 《全面战争:竞技场》 9月23日不删档上线 英国Creative Assembly

  网易和华纳兄弟在今天宣布了一项战略合作伙伴关系,网易和华纳将共同开发《The Lord of the Rings: Rise to War》,这是一款正式授权的移动战略游戏,该游戏基于J·R·R·托尔金的标志性三部曲。作品设定在中土世界第三纪元,将再现书中虚构的阿尔达世界。在视觉上,也将完全忠实地再现来自原作三部曲的标志性人物和地点。 “指环王是世界上最有影响力和最著名的文学作品之一,我们很高兴能够再次与华纳兄弟互动娱乐合作为全球玩家提供另一个激动

  代理手游 足球经营策略 《实况球会经理》 全平台公测7月2日 konami

  今日,网易宣布在日本东京组建家用机游戏研发工作室“樱花工作室“,并同步开启“东京办公室”的人事招聘。 本次日本“樱花工作室”的开设,是网易游戏持续秉持着“以匠心,致创新”的理念,对主机游戏精品自研领域的又一次新的探索。作为首个专注于“主机游戏研发“的工作室,“樱花工作室”邀请了日本游戏业具有丰富主机游戏制作经验的制作人担任负责人。 网易游戏希望“樱花工作室”的建立,能够将多年来在 PC 游戏和手机游戏领

  新浪科技讯 北京时间11月21日上午消息,网易今日发布第三季度财报,财报显示,网易第三季度净营收146.4亿元,市场预期174.12亿元,去年同期168.55亿元;归属于网易公司股东的持续经营净利润为128.85亿元;归属于公司股东的非公认会计原则持续经营净收入为人民币47.26亿元(6.612亿美元)。 财报发布后,网易CEO丁磊和CFO杨昭烜等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。

  新浪科技讯 北京时间8月8日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了2019年第二季度财报。财报显示,网易2019年第二季度净收入为人民币187.69亿元(约合27.34亿美元),同比增长15.3%;净利润人民币30.714亿元(约合4.474亿美元);基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润人民币36.454亿元(约合5.31亿美元),同比增长33.8%。 财报发布后,网易CEO丁磊,CFO杨昭烜和网易游戏联席总裁Hilton Hui等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并

  作为ChinaJoy 2019首日的重磅消息,我们宣布了网易与世嘉及Creative Assembly开展长期战略合作,将久负盛名的《全面战争》系列游戏正式引入中国。这一合作受到了广大媒体和玩家们的热切关注。我们愿意就大家集中关注的一些问题进行答复 早在宣布之前,我们已经与Creative Assembly就《全面战争:三国》开展了一年多的密切合作。网易作为合作伙伴,为《全面战争:三国》提供了很多深度的本地化支持,无论是文字、配音还是游戏体验。《全面战争:三国

  【163】网易和《全面战争》开发商CreativeAssembly达成战略合作

  将引入全面战争系列游戏,包括之前大火的《全面战争三国》。同时会有一款PC手机双端的卡牌游戏《全面战争英雄传》推出

  GameLook报道/业界一直流传着这么一种说法,腾讯重代理、网易重研发。随着腾讯手游自研精品迭出,这句话前半段慢慢开始不合时宜,而最近,这句话的后半句也开始有点站不住脚了。 2018年末,“一直要火”的MOBA手游《虚荣》国服更换发行商,由巨人改为网易,具体的发行品牌不是玩家熟悉的网易游戏,而是新设立的“网易宝船”。 该品牌名取郑和下西洋时,所乘坐的“宝船”典故,兼顾弘扬国产、引进海外精品两层涵义。不过目前网易宝船似乎

  女性向游戏已经尝试了很多相应品类,不过目前还没有对外发布。 对于网易的游戏,尤其是对于高DAU的产品来说,买量不应该成为用户新增的主流,如《第五人格》的买量新增就不到5% Q1财报发布后,丁磊说上一季度市场投入很大,之后市场投入会趋于和缓。这是否说明你们在买量上消耗了很多成本? 向浪:Q1比较特殊,我们在战术竞技品类做了阶段性的紧急投入,同时我们还很密集地发布了多款产品。之后我们会回到正

  今天,网易游戏正式宣布投资美国顶尖游戏工作室Bungie并持有其少数股份。 自1991年成立以来的27年间,Bungie曾一手打造了两个数十亿美元级别的游戏IP(“光环”和“命运”),并为游戏行业注入了优秀的创意。 对于此次合作,网易公司CEO丁磊表示,“网易和Bungie惺惺相惜。我们很欣赏Bungie搭建的游戏世界。他们在游戏研发中投入的热情和创造力也让网易产生了极大的共鸣。网易游戏和Bungie有同样的愿景和追求,我们都希望能为全球玩家带来更多让

  2015年年底,网易影业正式成立,同时宣布了将游戏影视化的“树计划”、把影视游戏化的“桥计划”、着力源头孵化新IP的“光计划”三大布局。不过与玩家的热情期盼相反,网易影业迟迟未有大动作公布。 网易影业总裁兼网易游戏市场总监刘国男先生 终于,在520网易游戏年度发布会上,网易影业公布了一系列包括《天下3》电视剧、《阴阳师》电影和网剧、《荒野行动》网剧综艺在内的游戏影视项目进度和全新计划,网易影业总裁兼网易游戏市场总

  除了吃鸡,楚留香也被多次提到。另外网易云音乐的版权购买增加了网易成本,说明版权购买越来越多了。 网易科技讯2月8日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2017年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易第四季度净收入为146.08亿元(22.45亿美元),同比增加20.7%,为历史最高;净利润为12.86亿元(1.98亿美元)。 财报发布后,网易董事局主席兼CEO丁磊及CFO杨昭烜等高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答

  网易这是要自己搞单机平台了?我记得很久之前填了一个单机平台的问卷。mumu当初是可选之一。 《秋之回忆》(Memories Off)是日本全年龄恋爱游戏系列,并衍生出动画、小说等其他作品。 最新作将于明年发售 国内玩家对这一系列接触也比较早,2001年北京新天地就在大陆发售了初代《秋之回忆》的PC版,拥有一批忠实粉丝。 在经历制作公司KID破产收购重组之后,目前由KID部分老员工组建的5pb.公司获得版权和开发、发行权,5pb.又和AG-ONE对等合并为MAGES

  2017网易游戏热爱者年度盛典即将到来,玩家门票预约窗口今天正式开启:12月17日,上海世博创意秀场,万物有戏,约你一起来high! 在今年的520游戏热爱日年度发布会上,网易CEO丁磊讲到:“游戏是媒体、是话题、是社交工具,也是我们生活的延伸。让更多玩家享受纯粹的游戏乐趣,是网易游戏未来的发展方向。”今年的年度盛典主题“万物有戏”正秉承这一理念,让生活多一点游戏精神。为此,本次年度盛典将携手众多内容创作者,同时连接玩家

  新浪科技讯 北京时间11月24日上午消息,据《华尔街日报》报道,《精灵宝可梦Go》(即《口袋妖怪Go》)的开发商Niantic已完成新一轮2亿美元的融资。此轮融资由Spark Capital领投,Founders Fund、Meritech、Javelin Venture Capital、You & Mr. Jones和网易参投。Spark合伙人梅根·奎因(Megan Quin)将加入Niantic董事会。 Niantic以开发增强现实游戏而知名。该公司最初的作品是多人科幻间谍游戏Ingress,当时Niantic还是谷歌内部的创业团队。2015年,Niantic完成分拆,成为独立

  新浪科技讯 北京时间11月16日上午消息,网易(Nasdaq:NTES)今天宣布了截止到2017年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。报告显示,网易2017年第三季度净收入为人民币125亿元(约合19亿美元),同比增加35.5%;不按美国通用会计准则(Non-GAAP)计算,归属于网易公司股东净利润为30亿元人民币(约合4.546亿美元)。 财报发布后,网易CEO丁磊及CFO杨朝轩等公司高管出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。 以下即为本

  服气,原来的贴子出毛病了。5页和4页在一起,回复后不会顶起来。。重新开一贴。 原贴:

  今天,《悠梦》的主策划小Y接受了葡萄君的采访,分享了《悠梦》的研发历程和设计思路。《悠梦》与《惊梦》、《花语月》类似,也是一个由应届毕业生团队立项的Mini项目。但与之不同的是,他们的联合研发方还有网易盘古工作室与专精AR技术的网易洞见。 小Y称,手游场景做出来之后,在画面中呈现出来就是特定的样子。但在AR中,他们不能把标准的模型放置到游戏中,而是要依照玩法的需要一遍遍调整场景、物件的大小、位置和初始状态,并随

  VR Google首发,AR苹果首发。网易玩得6啊 网易首款AR对战手游《破晓唤龙者:龙魂对决AR》(Twilight Pioneers:Dragon ARena)于9月20日在App Store独家首发。这款双人竞技AR手游,突破了传统手游玩法,在画面细节上下足了功夫。在视觉表现力上,《破晓唤龙者:龙魂对决AR》对真实感把握非常精准,精致的模型,丰富的画面,营造了充满代入感的游戏氛围,实现虚拟与现实两个世界的融合统一。 美国区App Store AR游戏列表 首发App Store,借力ARKit科技呈现真实战斗

  在首次于乔布斯剧院举行的2017Apple秋季新品发布会上,除了最耀眼的iPhone新品,华人游戏设计师陈星汉的最新作品《Sky光遇》也成为了大家所讨论的热点话题。一直以来,只有最具创新精神的游戏精品,比如2016年的《Super Mario Run》和2015年的《Vainglory》,才能获得Apple的青睐,登上发布会的舞台。这也是为什么《Sky光遇》在Apple发布会上亮相以后,便获得整个游戏界如此高的关注与期待。同时,网易游戏宣布,已经与陈星汉达成合作,会把《Sky光遇》这

  三界之大千奇百怪,谁家少年锋芒初开?《大话之少年游》概念先导片中,妖怪踪影出现于市井楼宇之中,江湖波澜由此而起,随着逍遥生的出现,一场精彩的斗智斗勇应势而生,一段全新的江湖旅程徐徐开启!在前面等待着大家的,或是热血的战斗,或是唯美的感情,或是搞笑的日常……精彩不断,你我一同期待!

  除了上述全新内容之外,新版本豪礼活动也将陆续上线,本源装备、限定时装等海量道具等你来拿。《无尽战区》新版本今日正式上线新赛季全面开战,这个夏天让我们继续燃战到底!

  岁月不居,流年易逝,回看倩影,初心如旧。时值“倩女幽魂”系列游戏诞生六年之际,网易第一玄幻网游《新倩女幽魂》、国民玄幻手游《倩女幽魂》共同推出“倩女幽魂”系列首本官方设定集×同人典藏画集——《倩影流年》。长阳、非墨、黄嘉伟、法吉特、nineo、古戈力、阿蛊等顶级画师联袂助阵!《倩影流年》将于5月26日周五晚20:00在天猫平台开启预售!购书100%可获倩女端手游虚拟道具及精美实物赠品!前100名付款的玩家更可获得端游特效时

  新浪科技讯 北京时间2月16日消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了2016年12月31日的第四季度及2016财务年度未经审计财报。报告显示,网易2016年第四季度净收入为120.99亿元(17.43亿美元),同比增长53.1%;净利润36.83亿元(5.30亿美元),同比增长70.2%。 财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。 以下是分析是问答环节主要内容: 美银美林分析师Eddie Leung:有两个关于手游的问

  网易科技讯 2月16日消息,网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到2016年12月31日的第四季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2016年第四季度净收入为120.99亿元(17.43亿美元),同比增长53.1%,环比增长31.3%;净利润36.83亿元(5.30亿美元),同比增长70.2%,环比增长34.4%。网易季度净收入和净利润连续创历史新高。 第四季度净收入超120亿元,多款手游表现出色 网易2016年第四季度净收入为120.99亿元人民币(17.43亿美元),同比增长53.1%,环比增长31.3%。 “2

  “追风逐焰 永不独行”新版资料片已经全面上线赛季开打的同时,第三届野火精英杯赛也即将拉开帷幕。10万现金巨奖,谁将最终稳定桂冠?赶快叫上好友一起来战个痛快吧!

  今日网易游戏宣布贺岁启动2016网易游戏热爱者年度盛典,活动主题“热爱至上”。对网易游戏而言,做游戏从来都是热爱至上,探索游戏之源才是游戏精神。12月27日当天,网易游戏热爱者年度盛典将于上海举行,26款网易游戏与游戏热爱者贺岁狂欢。 官网链接:“热爱至上”2016网易游戏热爱者年度盛典 热爱本源力 网易游戏精选产品重磅亮相 12月27日的2016网易游戏热爱者年度盛典,精选13款新游入魂新生强势

  有幸的是,这种感动仍在大荒延续。在此次更新的资料片中,骆集益将用他的方式为我们诠释一个全新的西海听觉盛宴。八年天下,感动常在,相信这一次,《天下3》对音乐品质的追求与坚持也能打动为国风净土默默坚守的你们!

  新浪科技讯 北京时间11月10日早间消息,网易(Nasdaq:NTES)今天公布了截止到2016年9月30日的第三季度未经审计财报。报告显示,网易2016年第三季度营收92.12亿元(折合13.81亿美元),同比增长38.1%;净利润为27.40亿元(折合4.11亿美元),同比增长45.6%。 财报发布后,网易CEO丁磊及CFO蔡安活等出席了随后举行的财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。 以下是分析是问答环节主要内容: 美银美林分析师Eddie Leung:第一个问题,公司

  对于整个游戏行业来说,2016可以称之为“VR元年”。谷歌在今年推出了虚拟现实(VR)平台Daydream,同时伴随着HTC Vive、Oculus Rift以及PS VR等专业设备的问世,整个VR游戏市场的发展和增速也更为迅猛。而作为国内厂商的领跑者,网易游戏此前公布的旗下首款VR游戏“Twilight Pioneers”,中文名正式命名为《破晓唤龙者》(),并即将跟随Daydream View头显在北美上线大会上,网易游戏作为谷歌首批VR内容提供商之一,旗下VR游戏《T

  网易,翻翻动漫、日本clockdance合作动画,和日本ADK在日本发行

  近年来,移动游戏、网络综艺、网剧及社交直播等新时代流行文化的火爆背后,大家都可以观察到多种娱乐形式的互动,碰撞及交融,而跨界娱乐的行业大势也应运而生。 CJ现场展位照片 7月28日,在2016年ChinaJoy展会上, 中国领先的互联网公司——网易;享誉国际的互动娱乐游戏开发商——育碧;深耕娱乐产业链的文娱制作发行公司——世纪工场;三方宣布共同合资成立国内首家以跨界娱乐为特色,专注泛娱乐产业的互联网公司——UNO。三大股东登台